KohyaSS/train_README-ja.md

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学習について、共通編

当リポジトリではモデルのfine tuning、DreamBooth、およびLoRAとTextual Inversionの学習をサポートします。この文書ではそれらに共通する、学習データの準備方法やオプション等について説明します。

概要

あらかじめこのリポジトリのREADMEを参照し、環境整備を行ってください。

以下について説明します。

  1. 学習データの準備について(設定ファイルを用いる新形式)
  2. 学習で使われる用語のごく簡単な解説
  3. 以前の指定形式(設定ファイルを用いずコマンドラインから指定)
  4. 学習途中のサンプル画像生成
  5. 各スクリプトで共通の、よく使われるオプション
  6. fine tuning 方式のメタデータ準備:キャプションニングなど

1.だけ実行すればとりあえず学習は可能です学習については各スクリプトのドキュメントを参照。2.以降は必要に応じて参照してください。

学習データの準備について

任意のフォルダ(複数でも可)に学習データの画像ファイルを用意しておきます。.png, .jpg, .jpeg, .webp, .bmp をサポートします。リサイズなどの前処理は基本的に必要ありません。

ただし学習解像度後述よりも極端に小さい画像は使わないか、あらかじめ超解像AIなどで拡大しておくことをお勧めします。また極端に大きな画像3000x3000ピクセル程度よりも大きな画像はエラーになる場合があるようですので事前に縮小してください。

学習時には、モデルに学ばせる画像データを整理し、スクリプトに対して指定する必要があります。学習データの数、学習対象、キャプション(画像の説明)が用意できるか否かなどにより、いくつかの方法で学習データを指定できます。以下の方式があります(それぞれの名前は一般的なものではなく、当リポジトリ独自の定義です)。正則化画像については後述します。

  1. DreamBooth、class+identifier方式正則化画像使用可

    特定の単語 (identifier) に学習対象を紐づけるように学習します。キャプションを用意する必要はありません。たとえば特定のキャラを学ばせる場合に使うとキャプションを用意する必要がない分、手軽ですが、髪型や服装、背景など学習データの全要素が identifier に紐づけられて学習されるため、生成時のプロンプトで服が変えられない、といった事態も起こりえます。

  2. DreamBooth、キャプション方式正則化画像使用可

    画像ごとにキャプションが記録されたテキストファイルを用意して学習します。たとえば特定のキャラを学ばせると、画像の詳細をキャプションに記述することで白い服を着たキャラA、赤い服を着たキャラA、などキャラとそれ以外の要素が分離され、より厳密にモデルがキャラだけを学ぶことが期待できます。

  3. fine tuning方式正則化画像使用不可

    あらかじめキャプションをメタデータファイルにまとめます。タグとキャプションを分けて管理したり、学習を高速化するためlatentsを事前キャッシュしたりなどの機能をサポートしますいずれも別文書で説明していますfine tuning方式という名前ですが fine tuning 以外でも使えます。)

学習したいものと使用できる指定方法の組み合わせは以下の通りです。

学習対象または方法 スクリプト DB / class+identifier DB / キャプション fine tuning
モデルをfine tuning fine_tune.py x x o
モデルをDreamBooth train_db.py o o x
LoRA train_network.py o o o
Textual Invesion train_textual_inversion.py o o o

どれを選ぶか

LoRA、Textual Inversionについては、手軽にキャプションファイルを用意せずに学習したい場合はDreamBooth class+identifier、用意できるならDreamBooth キャプション方式がよいでしょう。学習データの枚数が多く、かつ正則化画像を使用しない場合はfine tuning方式も検討してください。

DreamBoothについても同様ですが、fine tuning方式は使えません。fine tuningの場合はfine tuning方式のみです。

各方式の指定方法について

ここではそれぞれの指定方法で典型的なパターンについてだけ説明します。より詳細な指定方法については データセット設定 をご覧ください。

DreamBooth、class+identifier方式正則化画像使用可

この方式では、各画像は class identifier というキャプションで学習されたのと同じことになります(shs dog など)。

step 1. identifierとclassを決める

学ばせたい対象を結びつける単語identifierと、対象の属するclassを決めます。

instanceなどいろいろな呼び方がありますが、とりあえず元の論文に合わせます。

以下ごく簡単に説明します(詳しくは調べてください)。

classは学習対象の一般的な種別です。たとえば特定の犬種を学ばせる場合には、classはdogになります。アニメキャラならモデルによりboyやgirl、1boyや1girlになるでしょう。

identifierは学習対象を識別して学習するためのものです。任意の単語で構いませんが、元論文によると「tokinizerで1トークンになる3文字以下でレアな単語」が良いとのことです。

identifierとclassを使い、たとえば「shs dog」などでモデルを学習することで、学習させたい対象をclassから識別して学習できます。

画像生成時には「shs dog」とすれば学ばせた犬種の画像が生成されます。

identifierとして私が最近使っているものを参考までに挙げると、shs sts scs cpc coc cic msm usu ici lvl cic dii muk ori hru rik koo yos wny などです。本当は Danbooru Tag に含まれないやつがより望ましいです。)

step 2. 正則化画像を使うか否かを決め、使う場合には正則化画像を生成する

正則化画像とは、前述のclass全体が、学習対象に引っ張られることを防ぐための画像ですlanguage drift。正則化画像を使わないと、たとえば shs 1girl で特定のキャラクタを学ばせると、単なる 1girl というプロンプトで生成してもそのキャラに似てきます。これは 1girl が学習時のキャプションに含まれているためです。

学習対象の画像と正則化画像を同時に学ばせることで、class は class のままで留まり、identifier をプロンプトにつけた時だけ学習対象が生成されるようになります。

LoRAやDreamBoothで特定のキャラだけ出てくればよい場合は、正則化画像を用いなくても良いといえます。

Textual Inversionでは用いなくてよいでしょう学ばせる token string がキャプションに含まれない場合はなにも学習されないため)。

正則化画像としては、学習対象のモデルで、class 名だけで生成した画像を用いるのが一般的です(たとえば 1girl)。ただし生成画像の品質が悪い場合には、プロンプトを工夫したり、ネットから別途ダウンロードした画像を用いることもできます。

(正則化画像も学習されるため、その品質はモデルに影響します。)

一般的には数百枚程度、用意するのが望ましいようです(枚数が少ないと class 画像が一般化されずそれらの特徴を学んでしまいます)。

生成画像を使う場合、通常、生成画像のサイズは学習解像度より正確にはbucketの解像度、後述にあわせてください。

step 2. 設定ファイルの記述

テキストファイルを作成し、拡張子を .toml にします。たとえば以下のように記述します。

# で始まっている部分はコメントですので、このままコピペしてそのままでもよいですし、削除しても問題ありません。)

[general]
enable_bucket = true                        # Aspect Ratio Bucketingを使うか否か

[[datasets]]
resolution = 512                            # 学習解像度
batch_size = 4                              # バッチサイズ

  [[datasets.subsets]]
  image_dir = 'C:\hoge'                     # 学習用画像を入れたフォルダを指定
  class_tokens = 'hoge girl'                # identifier class を指定
  num_repeats = 10                          # 学習用画像の繰り返し回数

  # 以下は正則化画像を用いる場合のみ記述する。用いない場合は削除する
  [[datasets.subsets]]
  is_reg = true
  image_dir = 'C:\reg'                      # 正則化画像を入れたフォルダを指定
  class_tokens = 'girl'                     # class を指定
  num_repeats = 1                           # 正則化画像の繰り返し回数、基本的には1でよい

基本的には以下の場所のみ書き換えれば学習できます。

  1. 学習解像度

    数値1つを指定すると正方形512なら512x512、鍵カッコカンマ区切りで2つ指定すると横×[512,768]なら512x768になります。SD1.x系ではもともとの学習解像度は512です。[512,768] 等の大きめの解像度を指定すると縦長、横長画像生成時の破綻を小さくできるかもしれません。SD2.x 768系では 768 です。

  2. バッチサイズ

    同時に何件のデータを学習するかを指定します。GPUのVRAMサイズ、学習解像度によって変わってきます。詳しくは後述します。またfine tuning/DreamBooth/LoRA等でも変わってきますので各スクリプトの説明もご覧ください。

  3. フォルダ指定

    学習用画像、正則化画像(使用する場合のみ)のフォルダを指定します。画像データが含まれているフォルダそのものを指定します。

  4. identifier と class の指定

    前述のサンプルの通りです。

  5. 繰り返し回数

    後述します。

繰り返し回数について

繰り返し回数は、正則化画像の枚数と学習用画像の枚数を調整するために用いられます。正則化画像の枚数は学習用画像よりも多いため、学習用画像を繰り返して枚数を合わせ、1対1の比率で学習できるようにします。

繰り返し回数は「 学習用画像の繰り返し回数×学習用画像の枚数≧正則化画像の繰り返し回数×正則化画像の枚数 」となるように指定してください。

1 epochデータが一周すると1 epochのデータ数が「学習用画像の繰り返し回数×学習用画像の枚数」となります。正則化画像の枚数がそれより多いと、余った部分の正則化画像は使用されません。

step 3. 学習

それぞれのドキュメントを参考に学習を行ってください。

DreamBooth、キャプション方式正則化画像使用可

この方式では各画像はキャプションで学習されます。

step 1. キャプションファイルを準備する

学習用画像のフォルダに、画像と同じファイル名で、拡張子 .caption設定で変えられますのファイルを置いてください。それぞれのファイルは1行のみとしてください。エンコーディングは UTF-8 です。

step 2. 正則化画像を使うか否かを決め、使う場合には正則化画像を生成する

class+identifier形式と同様です。なお正則化画像にもキャプションを付けることができますが、通常は不要でしょう。

step 2. 設定ファイルの記述

テキストファイルを作成し、拡張子を .toml にします。たとえば以下のように記述します。

[general]
enable_bucket = true                        # Aspect Ratio Bucketingを使うか否か

[[datasets]]
resolution = 512                            # 学習解像度
batch_size = 4                              # バッチサイズ

  [[datasets.subsets]]
  image_dir = 'C:\hoge'                     # 学習用画像を入れたフォルダを指定
  caption_extension = '.caption'            # キャプションファイルの拡張子 .txt を使う場合には書き換える
  num_repeats = 10                          # 学習用画像の繰り返し回数

  # 以下は正則化画像を用いる場合のみ記述する。用いない場合は削除する
  [[datasets.subsets]]
  is_reg = true
  image_dir = 'C:\reg'                      # 正則化画像を入れたフォルダを指定
  class_tokens = 'girl'                     # class を指定
  num_repeats = 1                           # 正則化画像の繰り返し回数、基本的には1でよい

基本的には以下を場所のみ書き換えれば学習できます。特に記述がない部分は class+identifier 方式と同じです。

  1. 学習解像度

  2. バッチサイズ

  3. フォルダ指定

  4. キャプションファイルの拡張子

    任意の拡張子を指定できます。

  5. 繰り返し回数

step 3. 学習

それぞれのドキュメントを参考に学習を行ってください。

fine tuning 方式

step 1. メタデータを準備する

キャプションやタグをまとめた管理用ファイルをメタデータと呼びます。json形式で拡張子は .json です。作成方法は長くなりますのでこの文書の末尾に書きました。

step 2. 設定ファイルの記述

テキストファイルを作成し、拡張子を .toml にします。たとえば以下のように記述します。

[general]
shuffle_caption = true
keep_tokens = 1

[[datasets]]
resolution = 512                                    # 学習解像度
batch_size = 4                                      # バッチサイズ

  [[datasets.subsets]]
  image_dir = 'C:\piyo'                             # 学習用画像を入れたフォルダを指定
  metadata_file = 'C:\piyo\piyo_md.json'            # メタデータファイル名

基本的には以下を場所のみ書き換えれば学習できます。特に記述がない部分は DreamBooth, class+identifier 方式と同じです。

  1. 学習解像度

  2. バッチサイズ

  3. フォルダ指定

  4. メタデータファイル名

    後述の方法で作成したメタデータファイルを指定します。

step 3. 学習

それぞれのドキュメントを参考に学習を行ってください。

学習で使われる用語のごく簡単な解説

細かいことは省略していますし私も完全には理解していないため、詳しくは各自お調べください。

fine tuningファインチューニング

モデルを学習して微調整することを指します。使われ方によって意味が異なってきますが、狭義のfine tuningはStable Diffusionの場合、モデルを画像とキャプションで学習することです。DreamBoothは狭義のfine tuningのひとつの特殊なやり方と言えます。広義のfine tuningは、LoRAやTextual Inversion、Hypernetworksなどを含み、モデルを学習することすべてを含みます。

ステップ

ざっくりいうと学習データで1回計算すると1ステップです。「学習データのキャプションを今のモデルに流してみて、出てくる画像を学習データの画像と比較し、学習データに近づくようにモデルをわずかに変更する」のが1ステップです。

バッチサイズ

バッチサイズは1ステップで何件のデータをまとめて計算するかを指定する値です。まとめて計算するため速度は相対的に向上します。また一般的には精度も高くなるといわれています。

バッチサイズ×ステップ数 が学習に使われるデータの件数になります。そのため、バッチサイズを増やした分だけステップ数を減らすとよいでしょう。

ただし、たとえば「バッチサイズ1で1600ステップ」と「バッチサイズ4で400ステップ」は同じ結果にはなりません。同じ学習率の場合、一般的には後者のほうが学習不足になります。学習率を多少大きくするかたとえば 2e-6 など、ステップ数をたとえば500ステップにするなどして工夫してください。

バッチサイズを大きくするとその分だけGPUメモリを消費します。メモリが足りなくなるとエラーになりますし、エラーにならないギリギリでは学習速度が低下します。タスクマネージャーや nvidia-smi コマンドで使用メモリ量を確認しながら調整するとよいでしょう。

なお、バッチは「一塊のデータ」位の意味です。

学習率

ざっくりいうと1ステップごとにどのくらい変化させるかを表します。大きな値を指定するとそれだけ速く学習が進みますが、変化しすぎてモデルが壊れたり、最適な状態にまで至れない場合があります。小さい値を指定すると学習速度は遅くなり、また最適な状態にやはり至れない場合があります。

fine tuning、DreamBoooth、LoRAそれぞれで大きく異なり、また学習データや学習させたいモデル、バッチサイズやステップ数によっても変わってきます。一般的な値から初めて学習状態を見ながら増減してください。

デフォルトでは学習全体を通して学習率は固定です。スケジューラの指定で学習率をどう変化させるか決められますので、それらによっても結果は変わってきます。

エポックepoch

学習データが一通り学習されるとデータが一周すると1 epochです。繰り返し回数を指定した場合は、その繰り返し後のデータが一周すると1 epochです。

1 epochのステップ数は、基本的には データ件数÷バッチサイズ ですが、Aspect Ratio Bucketing を使うと微妙に増えます異なるbucketのデータは同じバッチにできないため、ステップ数が増えます

Aspect Ratio Bucketing

Stable Diffusion のv1は512*512で学習されていますが、それに加えて256*1024や384*640といった解像度でも学習します。これによりトリミングされる部分が減り、より正しくキャプションと画像の関係が学習されることが期待されます。

また任意の解像度で学習するため、事前に画像データの縦横比を統一しておく必要がなくなります。

設定で有効、向こうが切り替えられますが、ここまでの設定ファイルの記述例では有効になっています(true が設定されています)。

学習解像度はパラメータとして与えられた解像度の面積メモリ使用量を超えない範囲で、64ピクセル単位デフォルト、変更可で縦横に調整、作成されます。

機械学習では入力サイズをすべて統一するのが一般的ですが、特に制約があるわけではなく、実際は同一のバッチ内で統一されていれば大丈夫です。NovelAIの言うbucketingは、あらかじめ教師データを、アスペクト比に応じた学習解像度ごとに分類しておくことを指しているようです。そしてバッチを各bucket内の画像で作成することで、バッチの画像サイズを統一します。

以前の指定形式(設定ファイルを用いずコマンドラインから指定)

.toml ファイルを指定せずコマンドラインオプションで指定する方法です。DreamBooth class+identifier方式、DreamBooth キャプション方式、fine tuning方式があります。

DreamBooth、class+identifier方式

フォルダ名で繰り返し回数を指定します。また train_data_dir オプションと reg_data_dir オプションを用います。

step 1. 学習用画像の準備

学習用画像を格納するフォルダを作成します。 さらにその中に 、以下の名前でディレクトリを作成します。

<繰り返し回数>_<identifier> <class>

間の_を忘れないでください。

たとえば「sls frog」というプロンプトで、データを20回繰り返す場合、「20_sls frog」となります。以下のようになります。

image

複数class、複数対象identifierの学習

方法は単純で、学習用画像のフォルダ内に 繰り返し回数_<identifier> <class> のフォルダを複数、正則化画像フォルダにも同様に 繰り返し回数_<class> のフォルダを複数、用意してください。

たとえば「sls frog」と「cpc rabbit」を同時に学習する場合、以下のようになります。

image

classがひとつで対象が複数の場合、正則化画像フォルダはひとつで構いません。たとえば1girlにキャラAとキャラBがいる場合は次のようにします。

  • train_girls
    • 10_sls 1girl
    • 10_cpc 1girl
  • reg_girls
    • 1_1girl

step 2. 正則化画像の準備

正則化画像を使う場合の手順です。

正則化画像を格納するフォルダを作成します。 さらにその中に <繰り返し回数>_<class> という名前でディレクトリを作成します。

たとえば「frog」というプロンプトで、データを繰り返さない1回だけ場合、以下のようになります。

image

step 3. 学習の実行

各学習スクリプトを実行します。 --train_data_dir オプションで前述の学習用データのフォルダを(画像を含むフォルダではなく、その親フォルダ)、--reg_data_dir オプションで正則化画像のフォルダ(画像を含むフォルダではなく、その親フォルダ)を指定してください。

DreamBooth、キャプション方式

学習用画像、正則化画像のフォルダに、画像と同じファイル名で、拡張子.captionオプションで変えられますのファイルを置くと、そのファイルからキャプションを読み込みプロンプトとして学習します。

※それらの画像の学習に、フォルダ名identifier classは使用されなくなります。

キャプションファイルの拡張子はデフォルトで.captionです。学習スクリプトの --caption_extension オプションで変更できます。--shuffle_caption オプションで学習時のキャプションについて、カンマ区切りの各部分をシャッフルしながら学習します。

fine tuning 方式

メタデータを作るところまでは設定ファイルを使う場合と同様です。in_json オプションでメタデータファイルを指定します。

学習途中でのサンプル出力

学習中のモデルで試しに画像生成することで学習の進み方を確認できます。学習スクリプトに以下のオプションを指定します。

  • --sample_every_n_steps / --sample_every_n_epochs

    サンプル出力するステップ数またはエポック数を指定します。この数ごとにサンプル出力します。両方指定するとエポック数が優先されます。

  • --sample_prompts

    サンプル出力用プロンプトのファイルを指定します。

  • --sample_sampler

    サンプル出力に使うサンプラーを指定します。 'ddim', 'pndm', 'heun', 'dpmsolver', 'dpmsolver++', 'dpmsingle', 'k_lms', 'k_euler', 'k_euler_a', 'k_dpm_2', 'k_dpm_2_a'が選べます。

サンプル出力を行うにはあらかじめプロンプトを記述したテキストファイルを用意しておく必要があります。1行につき1プロンプトで記述します。

たとえば以下のようになります。

# prompt 1
masterpiece, best quality, 1girl, in white shirts, upper body, looking at viewer, simple background --n low quality, worst quality, bad anatomy,bad composition, poor, low effort --w 768 --h 768 --d 1 --l 7.5 --s 28

# prompt 2
masterpiece, best quality, 1boy, in business suit, standing at street, looking back --n low quality, worst quality, bad anatomy,bad composition, poor, low effort --w 576 --h 832 --d 2 --l 5.5 --s 40

先頭が # の行はコメントになります。--n のように 「-- + 英小文字」で生成画像へのオプションを指定できます。以下が使えます。

  • --n 次のオプションまでをネガティブプロンプトとします。
  • --w 生成画像の横幅を指定します。
  • --h 生成画像の高さを指定します。
  • --d 生成画像のseedを指定します。
  • --l 生成画像のCFG scaleを指定します。
  • --s 生成時のステップ数を指定します。

各スクリプトで共通の、よく使われるオプション

スクリプトの更新後、ドキュメントの更新が追い付いていない場合があります。その場合は --help オプションで使用できるオプションを確認してください。

学習に使うモデル指定

  • --v2 / --v_parameterization

    学習対象モデルとしてHugging Faceのstable-diffusion-2-base、またはそこからのfine tuningモデルを使う場合推論時に v2-inference.yaml を使うように指示されているモデルの場合)は --v2 オプションを、stable-diffusion-2や768-v-ema.ckpt、およびそれらのfine tuningモデルを使う場合推論時に v2-inference-v.yaml を使うモデルの場合)は --v2--v_parameterization の両方のオプションを指定してください。

    Stable Diffusion 2.0では大きく以下の点が変わっています。

    1. 使用するTokenizer
    2. 使用するText Encoderおよび使用する出力層2.0は最後から二番目の層を使う)
    3. Text Encoderの出力次元数768->1024
    4. U-Netの構造CrossAttentionのhead数など
    5. v-parameterizationサンプリング方法が変更されているらしい

    このうちbaseでは14が、baseのつかない方768-vでは15が採用されています。14を有効にするのがv2オプション、5を有効にするのがv_parameterizationオプションです。

  • --pretrained_model_name_or_path

    追加学習を行う元となるモデルを指定します。Stable Diffusionのcheckpointファイル.ckptまたは.safetensors、Diffusersのローカルディスクにあるモデルディレクトリ、DiffusersのモデルID"stabilityai/stable-diffusion-2"など)が指定できます。

学習に関する設定

  • --output_dir

    学習後のモデルを保存するフォルダを指定します。

  • --output_name

    モデルのファイル名を拡張子を除いて指定します。

  • --dataset_config

    データセットの設定を記述した .toml ファイルを指定します。

  • --max_train_steps / --max_train_epochs

    学習するステップ数やエポック数を指定します。両方指定するとエポック数のほうが優先されます。

  • --mixed_precision

    省メモリ化のため mixed precision (混合精度)で学習します。--mixed_precision="fp16" のように指定します。mixed precision なしデフォルトと比べて精度が低くなる可能性がありますが、学習に必要なGPUメモリ量が大きく減ります。

    RTX30 シリーズ以降では bf16 も指定できます。環境整備時にaccelerateに行った設定と合わせてください

  • --gradient_checkpointing

    学習時の重みの計算をまとめて行うのではなく少しずつ行うことで、学習に必要なGPUメモリ量を減らします。オンオフは精度には影響しませんが、オンにするとバッチサイズを大きくできるため、そちらでの影響はあります。

    また一般的にはオンにすると速度は低下しますが、バッチサイズを大きくできるので、トータルでの学習時間はむしろ速くなるかもしれません。

  • --xformers / --mem_eff_attn

    xformersオプションを指定するとxformersのCrossAttentionを用います。xformersをインストールしていない場合やエラーとなる場合環境にもよりますが mixed_precision="no" の場合など)、代わりに mem_eff_attn オプションを指定すると省メモリ版CrossAttentionを使用しますxformersよりも速度は遅くなります

  • --save_precision

    保存時のデータ精度を指定します。save_precisionオプションにfloat、fp16、bf16のいずれかを指定すると、その形式でモデルを保存しますDreamBooth、fine tuningでDiffusers形式でモデルを保存する場合は無効です。モデルのサイズを削減したい場合などにお使いください。

  • --save_every_n_epochs / --save_state / --resume save_every_n_epochsオプションに数値を指定すると、そのエポックごとに学習途中のモデルを保存します。

    save_stateオプションを同時に指定すると、optimizer等の状態も含めた学習状態を合わせて保存します保存したモデルからも学習再開できますが、それに比べると精度の向上、学習時間の短縮が期待できます。保存先はフォルダになります。

    学習状態は保存先フォルダに <output_name>-??????-state??????はエポック数)という名前のフォルダで出力されます。長時間にわたる学習時にご利用ください。

    保存された学習状態から学習を再開するにはresumeオプションを使います。学習状態のフォルダoutput_dir ではなくその中のstateのフォルダを指定してください。

    なおAcceleratorの仕様により、エポック数、global stepは保存されておらず、resumeしたときにも1からになりますがご容赦ください。

  • --save_model_as DreamBooth, fine tuning のみ)

    モデルの保存形式をckpt, safetensors, diffusers, diffusers_safetensors から選べます。

    --save_model_as=safetensors のように指定します。Stable Diffusion形式ckptまたはsafetensorsを読み込み、Diffusers形式で保存する場合、不足する情報はHugging Faceからv1.5またはv2.1の情報を落としてきて補完します。

  • --clip_skip

    2 を指定すると、Text Encoder (CLIP) の後ろから二番目の層の出力を用います。1またはオプション省略時は最後の層を用います。

    ※SD2.0はデフォルトで後ろから二番目の層を使うため、SD2.0の学習では指定しないでください。

    学習対象のモデルがもともと二番目の層を使うように学習されている場合は、2を指定するとよいでしょう。

    そうではなく最後の層を使用していた場合はモデル全体がそれを前提に学習されています。そのため改めて二番目の層を使用して学習すると、望ましい学習結果を得るにはある程度の枚数の教師データ、長めの学習が必要になるかもしれません。

  • --max_token_length

    デフォルトは75です。150 または 225 を指定することでトークン長を拡張して学習できます。長いキャプションで学習する場合に指定してください。

    ただし学習時のトークン拡張の仕様は Automatic1111 氏のWeb UIとは微妙に異なるため分割の仕様など、必要なければ75で学習することをお勧めします。

    clip_skipと同様に、モデルの学習状態と異なる長さで学習するには、ある程度の教師データ枚数、長めの学習時間が必要になると思われます。

  • --persistent_data_loader_workers

    Windows環境で指定するとエポック間の待ち時間が大幅に短縮されます。

  • --max_data_loader_n_workers

    データ読み込みのプロセス数を指定します。プロセス数が多いとデータ読み込みが速くなりGPUを効率的に利用できますが、メインメモリを消費します。デフォルトは「8 または CPU同時実行スレッド数-1 の小さいほう」なので、メインメモリに余裕がない場合や、GPU使用率が90%程度以上なら、それらの数値を見ながら 2 または 1 程度まで下げてください。

  • --logging_dir / --log_prefix

    学習ログの保存に関するオプションです。logging_dirオプションにログ保存先フォルダを指定してください。TensorBoard形式のログが保存されます。

    たとえば--logging_dir=logsと指定すると、作業フォルダにlogsフォルダが作成され、その中の日時フォルダにログが保存されます。 また--log_prefixオプションを指定すると、日時の前に指定した文字列が追加されます。「--logging_dir=logs --log_prefix=db_style1_」などとして識別用にお使いください。

    TensorBoardでログを確認するには、別のコマンドプロンプトを開き、作業フォルダで以下のように入力します。

    tensorboard --logdir=logs
    

    tensorboardは環境整備時にあわせてインストールされると思いますが、もし入っていないなら pip install tensorboard で入れてください。)

    その後ブラウザを開き、http://localhost:6006/ へアクセスすると表示されます。

  • --noise_offset

    こちらの記事の実装になります: https://www.crosslabs.org//blog/diffusion-with-offset-noise

    全体的に暗い、明るい画像の生成結果が良くなる可能性があるようです。LoRA学習でも有効なようです。0.1 程度の値を指定するとよいようです。

  • --debug_dataset

    このオプションを付けることで学習を行う前に事前にどのような画像データ、キャプションで学習されるかを確認できます。Escキーを押すと終了してコマンドラインに戻ります。

    ※Linux環境Colabを含むでは画像は表示されません。

  • --vae

    vaeオプションにStable Diffusionのcheckpoint、VAEのcheckpointファイル、DiffusesのモデルまたはVAEともにローカルまたはHugging FaceのモデルIDが指定できますのいずれかを指定すると、そのVAEを使って学習しますlatentsのキャッシュ時または学習中のlatents取得時

    DreamBoothおよびfine tuningでは、保存されるモデルはこのVAEを組み込んだものになります。

オプティマイザ関係

  • --optimizer_type --オプティマイザの種類を指定します。以下が指定できます。

  • --learning_rate

    学習率を指定します。適切な学習率は学習スクリプトにより異なりますので、それぞれの説明を参照してください。

  • --lr_scheduler / --lr_warmup_steps / --lr_scheduler_num_cycles / --lr_scheduler_power

    学習率のスケジューラ関連の指定です。

    lr_schedulerオプションで学習率のスケジューラをlinear, cosine, cosine_with_restarts, polynomial, constant, constant_with_warmupから選べます。デフォルトはconstantです。

    lr_warmup_stepsでスケジューラのウォームアップだんだん学習率を変えていくステップ数を指定できます。

    lr_scheduler_num_cycles は cosine with restartsスケジューラでのリスタート回数、lr_scheduler_power は polynomialスケジューラでのpolynomial power です。

    詳細については各自お調べください。

オプティマイザの指定について

オプティマイザのオプション引数は--optimizer_argsオプションで指定してください。key=valueの形式で、複数の値が指定できます。また、valueはカンマ区切りで複数の値が指定できます。たとえばAdamWオプティマイザに引数を指定する場合は、--optimizer_args weight_decay=0.01 betas=.9,.999のようになります。

オプション引数を指定する場合は、それぞれのオプティマイザの仕様をご確認ください。

一部のオプティマイザでは必須の引数があり、省略すると自動的に追加されますSGDNesterovのmomentumなど。コンソールの出力を確認してください。

D-Adaptationオプティマイザは学習率を自動調整します。学習率のオプションに指定した値は学習率そのものではなくD-Adaptationが決定した学習率の適用率になりますので、通常は1.0を指定してください。Text EncoderにU-Netの半分の学習率を指定したい場合は、--text_encoder_lr=0.5 --unet_lr=1.0と指定します。

AdaFactorオプティマイザはrelative_step=Trueを指定すると学習率を自動調整できます省略時はデフォルトで追加されます。自動調整する場合は学習率のスケジューラにはadafactor_schedulerが強制的に使用されます。またscale_parameterとwarmup_initを指定するとよいようです。

自動調整する場合のオプション指定はたとえば --optimizer_args "relative_step=True" "scale_parameter=True" "warmup_init=True" のようになります。

学習率を自動調整しない場合はオプション引数 relative_step=False を追加してください。その場合、学習率のスケジューラにはconstant_with_warmupが、また勾配のclip normをしないことが推奨されているようです。そのため引数は --optimizer_type=adafactor --optimizer_args "relative_step=False" --lr_scheduler="constant_with_warmup" --max_grad_norm=0.0 のようになります。

任意のオプティマイザを使う

torch.optim のオプティマイザを使う場合にはクラス名のみを(--optimizer_type=RMSpropなど)、他のモジュールのオプティマイザを使う時は「モジュール名.クラス名」を指定してください(--optimizer_type=bitsandbytes.optim.lamb.LAMBなど)。

内部でimportlibしているだけで動作は未確認です。必要ならパッケージをインストールしてください。

メタデータファイルの作成

教師データの用意

前述のように学習させたい画像データを用意し、任意のフォルダに入れてください。

たとえば以下のように画像を格納します。

教師データフォルダのスクショ

自動キャプショニング

キャプションを使わずタグだけで学習する場合はスキップしてください。

また手動でキャプションを用意する場合、キャプションは教師データ画像と同じディレクトリに、同じファイル名、拡張子.caption等で用意してください。各ファイルは1行のみのテキストファイルとします。

BLIPによるキャプショニング

最新版ではBLIPのダウンロード、重みのダウンロード、仮想環境の追加は不要になりました。そのままで動作します。

finetuneフォルダ内のmake_captions.pyを実行します。

python finetune\make_captions.py --batch_size <バッチサイズ> <教師データフォルダ>

バッチサイズ8、教師データを親フォルダのtrain_dataに置いた場合、以下のようになります。

python finetune\make_captions.py --batch_size 8 ..\train_data

キャプションファイルが教師データ画像と同じディレクトリに、同じファイル名、拡張子.captionで作成されます。

batch_sizeはGPUのVRAM容量に応じて増減してください。大きいほうが速くなりますVRAM 12GBでももう少し増やせると思います。 max_lengthオプションでキャプションの最大長を指定できます。デフォルトは75です。モデルをトークン長225で学習する場合には長くしても良いかもしれません。 caption_extensionオプションでキャプションの拡張子を変更できます。デフォルトは.captionです.txtにすると後述のDeepDanbooruと競合します

複数の教師データフォルダがある場合には、それぞれのフォルダに対して実行してください。

なお、推論にランダム性があるため、実行するたびに結果が変わります。固定する場合には--seedオプションで --seed 42 のように乱数seedを指定してください。

その他のオプションは --help でヘルプをご参照ください(パラメータの意味についてはドキュメントがまとまっていないようで、ソースを見るしかないようです)。

デフォルトでは拡張子.captionでキャプションファイルが生成されます。

captionが生成されたフォルダ

たとえば以下のようなキャプションが付きます。

キャプションと画像

DeepDanbooruによるタグ付け

danbooruタグのタグ付け自体を行わない場合は「キャプションとタグ情報の前処理」に進んでください。

タグ付けはDeepDanbooruまたはWD14Taggerで行います。WD14Taggerのほうが精度が良いようです。WD14Taggerでタグ付けする場合は、次の章へ進んでください。

環境整備

DeepDanbooru https://github.com/KichangKim/DeepDanbooru を作業フォルダにcloneしてくるか、zipをダウンロードして展開します。私はzipで展開しました。 またDeepDanbooruのReleasesのページ https://github.com/KichangKim/DeepDanbooru/releases の「DeepDanbooru Pretrained Model v3-20211112-sgd-e28」のAssetsから、deepdanbooru-v3-20211112-sgd-e28.zipをダウンロードしてきてDeepDanbooruのフォルダに展開します。

以下からダウンロードします。Assetsをクリックして開き、そこからダウンロードします。

DeepDanbooruダウンロードページ

以下のようなこういうディレクトリ構造にしてください

DeepDanbooruのディレクトリ構造

Diffusersの環境に必要なライブラリをインストールします。DeepDanbooruのフォルダに移動してインストールします実質的にはtensorflow-ioが追加されるだけだと思います

pip install -r requirements.txt

続いてDeepDanbooru自体をインストールします。

pip install .

以上でタグ付けの環境整備は完了です。

タグ付けの実施

DeepDanbooruのフォルダに移動し、deepdanbooruを実行してタグ付けを行います。

deepdanbooru evaluate <教師データフォルダ> --project-path deepdanbooru-v3-20211112-sgd-e28 --allow-folder --save-txt

教師データを親フォルダのtrain_dataに置いた場合、以下のようになります。

deepdanbooru evaluate ../train_data --project-path deepdanbooru-v3-20211112-sgd-e28 --allow-folder --save-txt

タグファイルが教師データ画像と同じディレクトリに、同じファイル名、拡張子.txtで作成されます。1件ずつ処理されるためわりと遅いです。

複数の教師データフォルダがある場合には、それぞれのフォルダに対して実行してください。

以下のように生成されます。

DeepDanbooruの生成ファイル

こんな感じにタグが付きます(すごい情報量……)。

DeepDanbooruタグと画像

WD14Taggerによるタグ付け

DeepDanbooruの代わりにWD14Taggerを用いる手順です。

Automatic1111氏のWebUIで使用しているtaggerを利用します。こちらのgithubページhttps://github.com/toriato/stable-diffusion-webui-wd14-tagger#mrsmilingwolfs-model-aka-waifu-diffusion-14-tagger )の情報を参考にさせていただきました。

最初の環境整備で必要なモジュールはインストール済みです。また重みはHugging Faceから自動的にダウンロードしてきます。

タグ付けの実施

スクリプトを実行してタグ付けを行います。

python tag_images_by_wd14_tagger.py --batch_size <バッチサイズ> <教師データフォルダ>

教師データを親フォルダのtrain_dataに置いた場合、以下のようになります。

python tag_images_by_wd14_tagger.py --batch_size 4 ..\train_data

初回起動時にはモデルファイルがwd14_tagger_modelフォルダに自動的にダウンロードされますフォルダはオプションで変えられます。以下のようになります。

ダウンロードされたファイル

タグファイルが教師データ画像と同じディレクトリに、同じファイル名、拡張子.txtで作成されます。

生成されたタグファイル

タグと画像

threshオプションで、判定されたタグのconfidence確信度がいくつ以上でタグをつけるかが指定できます。デフォルトはWD14Taggerのサンプルと同じ0.35です。値を下げるとより多くのタグが付与されますが、精度は下がります。

batch_sizeはGPUのVRAM容量に応じて増減してください。大きいほうが速くなりますVRAM 12GBでももう少し増やせると思います。caption_extensionオプションでタグファイルの拡張子を変更できます。デフォルトは.txtです。

model_dirオプションでモデルの保存先フォルダを指定できます。

またforce_downloadオプションを指定すると保存先フォルダがあってもモデルを再ダウンロードします。

複数の教師データフォルダがある場合には、それぞれのフォルダに対して実行してください。

キャプションとタグ情報の前処理

スクリプトから処理しやすいようにキャプションとタグをメタデータとしてひとつのファイルにまとめます。

キャプションの前処理

キャプションをメタデータに入れるには、作業フォルダ内で以下を実行してくださいキャプションを学習に使わない場合は実行不要です実際は1行で記述します、以下同様--full_path オプションを指定してメタデータに画像ファイルの場所をフルパスで格納します。このオプションを省略すると相対パスで記録されますが、フォルダ指定が .toml ファイル内で別途必要になります。

python merge_captions_to_metadata.py --full_apth <教師データフォルダ>
   --in_json <読み込むメタデータファイル名> <メタデータファイル名>

メタデータファイル名は任意の名前です。 教師データがtrain_data、読み込むメタデータファイルなし、メタデータファイルがmeta_cap.jsonの場合、以下のようになります。

python merge_captions_to_metadata.py --full_path train_data meta_cap.json

caption_extensionオプションでキャプションの拡張子を指定できます。

複数の教師データフォルダがある場合には、full_path引数を指定しつつ、それぞれのフォルダに対して実行してください。

python merge_captions_to_metadata.py --full_path 
    train_data1 meta_cap1.json
python merge_captions_to_metadata.py --full_path --in_json meta_cap1.json 
    train_data2 meta_cap2.json

in_jsonを省略すると書き込み先メタデータファイルがあるとそこから読み込み、そこに上書きします。

※in_jsonオプションと書き込み先を都度書き換えて、別のメタデータファイルへ書き出すようにすると安全です。

タグの前処理

同様にタグもメタデータにまとめます(タグを学習に使わない場合は実行不要です)。

python merge_dd_tags_to_metadata.py --full_path <教師データフォルダ> 
    --in_json <読み込むメタデータファイル名> <書き込むメタデータファイル名>

先と同じディレクトリ構成で、meta_cap.jsonを読み、meta_cap_dd.jsonに書きだす場合、以下となります。

python merge_dd_tags_to_metadata.py --full_path train_data --in_json meta_cap.json meta_cap_dd.json

複数の教師データフォルダがある場合には、full_path引数を指定しつつ、それぞれのフォルダに対して実行してください。

python merge_dd_tags_to_metadata.py --full_path --in_json meta_cap2.json
    train_data1 meta_cap_dd1.json
python merge_dd_tags_to_metadata.py --full_path --in_json meta_cap_dd1.json 
    train_data2 meta_cap_dd2.json

in_jsonを省略すると書き込み先メタデータファイルがあるとそこから読み込み、そこに上書きします。

※in_jsonオプションと書き込み先を都度書き換えて、別のメタデータファイルへ書き出すようにすると安全です。

キャプションとタグのクリーニング

ここまででメタデータファイルにキャプションとDeepDanbooruのタグがまとめられています。ただ自動キャプショニングにしたキャプションは表記ゆれなどがあり微妙ですし、タグにはアンダースコアが含まれていたりratingが付いていたりしますのでDeepDanbooruの場合、エディタの置換機能などを用いてキャプションとタグのクリーニングをしたほうがいいでしょう。

※たとえばアニメ絵の少女を学習する場合、キャプションにはgirl/girls/woman/womenなどのばらつきがあります。また「anime girl」なども単に「girl」としたほうが適切かもしれません。

クリーニング用のスクリプトが用意してありますので、スクリプトの内容を状況に応じて編集してお使いください。

(教師データフォルダの指定は不要になりました。メタデータ内の全データをクリーニングします。)

python clean_captions_and_tags.py <読み込むメタデータファイル名> <書き込むメタデータファイル名>

--in_jsonは付きませんのでご注意ください。たとえば次のようになります。

python clean_captions_and_tags.py meta_cap_dd.json meta_clean.json

以上でキャプションとタグの前処理は完了です。

latentsの事前取得

※ このステップは必須ではありません。省略しても学習時にlatentsを取得しながら学習できます。 また学習時に random_cropcolor_aug などを行う場合にはlatentsの事前取得はできません画像を毎回変えながら学習するため。事前取得をしない場合、ここまでのメタデータで学習できます。

あらかじめ画像の潜在表現を取得しディスクに保存しておきます。それにより、学習を高速に進めることができます。あわせてbucketing教師データをアスペクト比に応じて分類するを行います。

作業フォルダで以下のように入力してください。

python prepare_buckets_latents.py --full_path <教師データフォルダ>  
    <読み込むメタデータファイル名> <書き込むメタデータファイル名> 
    <fine tuningするモデル名またはcheckpoint> 
    --batch_size <バッチサイズ> 
    --max_resolution <解像度 幅,高さ> 
    --mixed_precision <精度>

モデルがmodel.ckpt、バッチサイズ4、学習解像度は512*512、精度nofloat32で、meta_clean.jsonからメタデータを読み込み、meta_lat.jsonに書き込む場合、以下のようになります。

python prepare_buckets_latents.py --full_path 
    train_data meta_clean.json meta_lat.json model.ckpt 
    --batch_size 4 --max_resolution 512,512 --mixed_precision no

教師データフォルダにnumpyのnpz形式でlatentsが保存されます。

解像度の最小サイズを--min_bucket_resoオプションで、最大サイズを--max_bucket_resoで指定できます。デフォルトはそれぞれ256、1024です。たとえば最小サイズに384を指定すると、256*1024や320*768などの解像度は使わなくなります。 解像度を768*768のように大きくした場合、最大サイズに1280などを指定すると良いでしょう。

--flip_augオプションを指定すると左右反転のaugmentationデータ拡張を行います。疑似的にデータ量を二倍に増やすことができますが、データが左右対称でない場合に指定すると例えばキャラクタの外見、髪型など学習がうまく行かなくなります。

反転した画像についてもlatentsを取得し、*_flip.npzファイルを保存する単純な実装です。fline_tune.pyには特にオプション指定は必要ありません。_flip付きのファイルがある場合、flip付き・なしのファイルを、ランダムに読み込みます。

バッチサイズはVRAM 12GBでももう少し増やせるかもしれません。 解像度は64で割り切れる数字で、"幅,高さ"で指定します。解像度はfine tuning時のメモリサイズに直結します。VRAM 12GBでは512,512が限界と思われます。16GBなら512,704や512,768まで上げられるかもしれません。なお256,256等にしてもVRAM 8GBでは厳しいようですパラメータやoptimizerなどは解像度に関係せず一定のメモリが必要なため

※batch size 1の学習で12GB VRAM、640,640で動いたとの報告もありました。

以下のようにbucketingの結果が表示されます。

bucketingの結果

複数の教師データフォルダがある場合には、full_path引数を指定しつつ、それぞれのフォルダに対して実行してください。

python prepare_buckets_latents.py --full_path  
    train_data1 meta_clean.json meta_lat1.json model.ckpt 
    --batch_size 4 --max_resolution 512,512 --mixed_precision no

python prepare_buckets_latents.py --full_path 
    train_data2 meta_lat1.json meta_lat2.json model.ckpt 
    --batch_size 4 --max_resolution 512,512 --mixed_precision no

読み込み元と書き込み先を同じにすることも可能ですが別々の方が安全です。

※引数を都度書き換えて、別のメタデータファイルに書き込むと安全です。